بهبود برچسب گذاری مکانی در محیط های فراگستر مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده

Authors

بهمن جمالی

b. jamali department of gis, faculty of geodesy and geomatics engineering, k.n. toosi university of technology, valy asr street, mirdamad cross, tehran, iranتهران، تقاطع ولیعصر و میرداماد، دانشگاه خواجه نصیرالدین طوسی، دانشکده نقشه برادی، گروه سیستم های اطلاعات مکانی ابوالقاسم صادقی نیارکی

a. sadeghi-niaraki department of gis, faculty of geodesy and geomatics engineering, k.n. toosi university of technology, valy asr street, mirdamad cross, tehran, iranتهران، تقاطع ولیعصر و میرداماد، دانشگاه خواجه نصیرالدین طوسی، دانشکده نقشه برادی، گروه سیستم های اطلاعات مکانی

abstract

در سال­های اخیر توانمندی های تلفن­های همراه هوشمند در ابعاد مختلف سخت افزاری و نرم افزاری رشد قابل توجه­ای داشته است. این توانمندی ها در کنار بارزترین ویژگی یک تلفن همراه یعنی در همه جا حاضری، سبب استفاده روزافزون آن ها در سیستم های فراگستر شده است. امروزه سیستم های فراگستر موجبات تحول در مؤلفه های اساسی سیستم های اطلاعات مکانی را فراهم کرده اند، یکی از ملموس­ترین این جنبه­ها، بصری سازی و نمایش داده می باشد. از جمله روش های بازیابی اطلاعات از محیط پیرامون در رایانش فراگستر مفهوم برچسب گذاری مکانی می­باشد و به علت ماهیت مکانی اکثر داده ها ارتباط تنگاتنگی با سیستم های اطلاعات مکانی دارد. پیش از این نصب برچسب­های فیزیکی نظیر qr code یا برچسب­های rfid بر روی اشیاء و عوارض، جهت اخذ اطلاعات از آنها مورد استفاده قرار گرفته است. این برچسب­ها محدودیت­های خاصی نظیر نیاز به برچسب فیزیکی و محدودیت فاصله را دارند. در پژوهش حاضر با استفاده از رابط های گرافیکی نوین نظیر فناوری واقعیت افزوده، رویکرد بهبودیافته­ای از برچسب­گذاری مکانی حاصل شده است که می تواند در بسیاری از زمینه های کاربردی نظیر زیرساخت یک شهر هوشمند به کار گرفته شود. از این رو مؤلفه های اصلی سیستم پیشنهادی و پلت­فرم تلفن­همراه هوشمند جهت ایجاد یک محیط فراگستر تشریح شده و چارچوبی جهت بصری سازی برچسب ­های مکانی مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده ارائه شده است. برای پیاده سازی سیستم پیشنهادی میدان هفت تیر شهر تهران به عنوان مطالعه موردی انتخاب شده و برنامه کاربردی موردنظر در سیستم عامل اندروید طراحی و اجرا شده است. نتایج حاصل از برنامه کاربردی، نشانگر انطباق برچسب های مکانی بر روی اشیاء و ساختمان های متنتاظر و کارآمدی فناوری واقعیت افزوده در بصری سازی و نمایش داده­ها در محیط دارد. همچنین با توجه به دقت حاصل از حسگرهای imu و gps در  برنامه کاربردی پیاده­سازی شده، روی هم نهادن برچسب­های مجازی و اشیاء متناظر دنیای واقعی در محدوده­ی موردنظر محقق شده است. این مساله بیانگر آن است که به کارگیری حسگرهای تلفن همراه هوشمند در پیاده سازی سیستم های واقعیت افزوده­ی مکان مبنا در یک محیط شهری، دقت های مورد نیاز را به خوبی برآورد می کند.

Upgrade to premium to download articles

Sign up to access the full text

Already have an account?login

similar resources

بهبود برچسب‌گذاری مکانی در محیط‌های فراگستر مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده

در سال­های اخیر توانمندی‌های تلفن­های همراه هوشمند در ابعاد مختلف سخت‌افزاری و نرم‌افزاری رشد قابل‌توجه­ای داشته است. این توانمندی‌ها در کنار بارزترین ویژگی یک تلفن همراه یعنی در همه جا حاضری، سبب استفاده روزافزون آن‌ها در سیستم‌های فراگستر شده است. امروزه سیستم‌های فراگستر موجبات تحول در مؤلفه‌های اساسی سیستم‌های اطلاعات مکانی را فراهم کرده‌اند، یکی از ملموس­ترین این جنبه­ها، بصری سازی و نمایش...

full text

بهبود بصری سازی داده های مکانی در محیط های فراگستر مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده

با ظهور رایانش فراگستر، در بخش های مختلف فناوری اطلاعات تحولات گسترده ای پدید آمده است. از آنجا که بخش عمده ای از اطلاعات موجود در دنیای واقعی، ماهیت مکانی دارند، سیستم های اطلاعات مکانی (gis) نیز متأثر از مفاهیم و رویکردهای رایانش فراگستر متحول شده اند. این تحول از فرایند اخذ و جمع آوری داده¬های مکانی تا نمایش و بصری سازی داده ها به وجود آمده است. بصری سازی داده ها، که با توسعه سخت افزاری و نر...

تحلیل بازی گروهی مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده بنام سفارش غذا در یادگیری همیارانه

پژوهش حاضر با تحلیل یک بازی گروهی مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده بنام سفارش غذا سعی دارد پتانسیل های این فناوری را در یادگیری همیارانه تبیین نماید. بر همین اساس، سوال پژوهش حاضر چنین مطرح شده است که تا چه اندازه اصول پنج گانه یادگیری همیارانه در بازی مذکور نمود دارند. اهمیت این موضوع به پتانسیل منحصربفرد واقعیت افزوده در حفظ محیط واقعی در کنار محیط مجازی برمی گردد که امکان تعامل چهره به چهره و د...

full text

کاربرد فناوری واقعیت افزوده در تبلیغات و بازاریابی

تحقیق با روش پیمایشی انجام شده ، دیدگاه 140 نفر از متخصصان فناوری اطلاعات، روزنامه نگاران حوزه فناوری اطلاعات و کارشناسان روابط عمومی اخذ شده است. واقعیت افزوده ، تماشای یک پدیده واقعی از دریچه موبایل یا تبلت یا عینک هوشمند است که به آن اطلاعات دیداری، شنیداری و ویدئویی کامپیوتری افزوده شده است. تحقیق 4 فرضیه داشته است : 1. فناوری واقعیت افزوده کمک می کند تا محصولات و خدمات شرکتها و سازمان ها ب...

full text

مروری بر ساختار و کاربردهای نظام های برچسب گذاری اجتماعی

هدف: با ظهور وب2، یکی از ابزارهایی که امکان تعامل بیش‌تر کاربران با نظام‌های کتابخانه‌ای را فراهم می‌سازد، برچسب‌گذاری اجتماعی است که کمتر مورد توجه قرار گرفته است. در این مقاله این ابزار وب2 از دیدگاه منابع کتابخانه‌ای مورد بحث و بررسی قرار گرفته است. روش پژوهش: این مقاله از نوع مروری است و از بررسی متون تخصصی موجود، وب‌سایت‌ها و اپک‌های کتابخانه‌ای به‌‌...

full text

کاربرد برچسب گذاری دلپذیر

برچسب گذاری یک گراف یکی از شاخه های تحقیقاتی فعال در نظریه گراف است. اولین بار ایده برچسب گذاری گراف ها با برچسب گذاری دلپذیر مطرح شد اما به سرعت توسط محققین انواع متنوعی از برچسب گذاری ها برای یک گراف تعریف گردید. علیرغم گستردگی انواع برچسب گذاری گرافها، برچسب گذاری دلپذیر همچنان یکی از جذاب ترین شاخه های این رشته تحقیقاتی است. در این مقاله، سعی شده است به بررسی کاربردهایی که گرافهای دلپذیر در...

full text

My Resources

Save resource for easier access later


Journal title:
علوم و فنون نقشه برداری

جلد ۵، شماره ۳، صفحات ۹۹-۱۱۰

Hosted on Doprax cloud platform doprax.com

copyright © 2015-2023